sekumpul faktaradar puncakinfo traffic idTAKAPEDIAKIOSGAMERLapakgamingBangjeffSinar NusaRatujackNusantarajackscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligaiaspweb designvrimsshipflorida islandstudi empiris tentang persepsi risiko dalam slot high variancedekonstruksi sistem payline tradisional menuju mekanisme cluster pays modernformulasi strategi taruhan adaptif berdasarkan analisis data historis slot moderninterpretasi semiologis simbol oriental dalam mahjong ways sebagai identitas budaya digitalkorelasi antara frekuensi bonus dan persepsi reward pada dragon hatch seriesobservasi distribusi kemenangan pada lucky neko menggunakan model monte carloparadigma baru gamifikasi slot online dalam ekosistem kasino digital globalrekayasa audio visual pada slot interaktif dan dampaknya terhadap immersion experiencesintesis sistem multiplier dinamis pada olympus series melalui pendekatan teori gametelaah komputasional random number generator pada provider pragmatic playvalidasi statistik volatilitas tinggi pada game wild west gold melalui dataset simulatifanaconda gold sebagai metafora kekayaan dalam estetika gameanalisis ikonografi kontemporer pada power of odindinamika narasi interaktif berbasis lucky fortune treeeksplorasi filosofi asia timur melalui koi gategates of olympus dalam perspektif simbolisme mitologi digitalkajian estetika visual modern pada struktur mahjong winsparadigma keberuntungan kolektif melalui fire in the holeretorika visual dan narasi simbolik dalam tasty bonanzastruktur kosmologi visual dan representasi gates of gatot kacatransformasi makna ritual dalam sistem mahjong waysbaccarat speed table dinilai semakin digemari karena ritme permainannya yang cepatcandyland bonus game disebut memberikan sensasi permainan yang lebih interaktifgolden egypt slot hadir dengan tema mesir kuno dan potensi bonus berlapislucky neko kembali trending simbol kucing keberuntungan jadi ikon game asialucky pinball game menarik minat pemain karena sistem hadiah berantai yang tidak biasamahjong ways 2 kembali viral di komunitas slot berkat pola scatter beruntunmonopoly mega wheel bawa konsep game board ke dunia live casino modernodin stallion slot disebut menghadirkan kombinasi tema mitologi dengan gameplay dinamisroulette vaganza menarik perhatian dengan sistem putaran berhadiah besarsweet bonanza masih bertahan di daftar game favorit berkat fitur tumble yang unikanalisis linguistik ikon mahjong wins dalam struktur visual gamedekonstruksi mitologi digital dalam gates of olympus sebagai simboleksplorasi visual emas dan kekuasaan melalui anaconda goldevolusi mahjong ways dalam perspektif desain moderngates of gatot kaca sebagai narasi pahlawan nusantara digitalidentitas koi gate dalam konteks tradisi asia kontemporerlucky fortune tree dan metafora kemakmuran dalam estetika interaktifrepresentasi dewa odin dan simbolisme kekuatan visualstruktur api sebagai representasi transformasi pada fire in the holetasty bonanza sebagai representasi estetika kuliner digitalcelestial compass dalam narasi navigasi langit pada desain game moderncrystal monarch dalam simbolisme kerajaan kristal pada estetika fantasi digitaldragon harbor sebagai metafora pelabuhan legenda dalam imajinasi asiaeternal blossom sebagai puisi visual kehidupan dalam game asia modernmystic aurora dalam interpretasi cahaya utara pada dunia game kontemporerneon ronin dan representasi samurai cyberpunk dalam dunia futuristikobsidian throne dan representasi kekuasaan gelap dalam visual fantasi modernphantom garden dan imajinasi taman gaib dalam struktur visual interaktifsandstorm oracle dan interpretasi nubuat gurun dalam media interaktifsolar dynasty sebagai alegori peradaban matahari dalam media digitalarsitektur imajinatif pragmaticplay dalam lanskap hiburan digital kontemporerdimensi tradisional mahjong ways di era interaktivitas moderneksplorasi artistik wild west gold dalam narasi frontier virtualkajian intertekstual starlight princess pada dunia fantasi elektronikkontemplasi alegoris fruit party pada imajinasi kolektif generasi baruperspektif mitologi gates of olympus melalui tafsir visual modernrefleksi psikologis great rhino melalui simbolisme warna dinamisrekonstruksi sejarah aztec gems dalam media arkeologi digitalsemiotika big bass bonanza dalam ekosistem hiburan interaktiftelaah estetika sweet bonanza sebagai fenomena budaya pop global

Среда, 11 марта 2026

ЦБ

$ 78.74

91.90

BRENT

$ 91.16

/

7177

RTS

1141.77

16+

+16

  • 02 февраля 2024 14:35
  • Новость

Цифровая деменция: новосибирский невролог Светлана Дума рассказала, почему из-за гаджетов ухудшается память


Лента новостей

В медицине нет термина «цифровая деменция», и врачи не используют это выражение. Но признают, что у молодых людей всё чаще выявляют когнитивные нарушения, которые отчасти связаны с погружением в цифровую реальность

фото Freepik с сайта ru.freepik.com

Разговоры о цифровой деменции или цифровом слабоумии начались около 10 лет назад. Это некое условное понятие, которое описывает нарушения внимания и памяти у людей, проводящих много времени проводят в смартфоне. Врачи такой диагноз никому не ставят, в МКБ (Международной классификации болезней) нет подобных заболеваний. Но проблема существует, говорят врачи.  Руководитель новосибирского центра по борьбе с деменцией, заведующая научно-клиническим отделением Института терапии и профилактической медицины Светлана Дума в интервью BFM-Новосибирск рассказала, как связаны память и гаджеты, каких симптомов надо бояться, и какие анализы сдавать, если подводит память.   

Виноваты не смартфоны, а образ жизни 

– Светлана Николаевна, на обывательском уровне все чаще можно услышать разговоры о цифровом  слабоумии, нарушениях памяти из-за постоянного пользования смартфонами и другой техникой. Что за этим стоит, есть ли действительно такая связь и проблема? 

 – Проблема есть. Но она не в самих смартфонах. Когнитивные функции это сложный механизм, включающий внимание, мышление, пространственную ориентацию и т.д. Если мы с вами говорим об использовании гаджетов, то имеем в виду людей в первую очередь молодых, которые часто и много пользуются это техникой. На мой взгляд, ключевая проблема в увлечении гаджетами в том, что они вытесняют из нашей жизни, ежедневной практики, чтение и письмо. Чтение это очень важный процесс мозговой деятельности. Причем важно именно чтение в классическом понимании, когда тексты с грамотными, достаточно сложными фразами. Посты в соцсетях, скроллинг новостей, написанных просто и даже примитивно, – это совсем не то. Такое прочитали и забыли. Процесса мышления нет. 

Второй важный момент – письмо. Очень важный навык, напрямую связанный с работой мозга, с памятью. По-моему, где-то в Германии был такой опыт: в 90-х годах, когда стали популярны компьютеры, детей решили не учить письму. Мол, зачем, если они все равно всё будут печатать. И очень быстро отказались от этой идеи, потому что отметили резкое снижение когнитивных функций, в том числе памяти. Если вы посмотрите, то любые нейродинамические упражнения, это работа кистью.  Когда человек печатает, это совсем другое. Там уже начинается сокращения, использование символов, смайлов. В каком-то смысле это тоже переход на более примитивный уровень. И это неизбежно влияет на когнитивные способности. 
То есть проблема в чтении, в письме. И в объеме информации тоже, наверное: идет настоящий поток, всё вроде бы кратко, примитивно, но не усваивается, потому что не требует умственных усилий, анализа. 

фото DC Studio с сайта ru.freepik.com

COVID, йод, витамины B12 и D, щитовидка – почему об это стоит подумать, если память стала хуже

– Не все люди молодого и среднего возраста «живут» в сети и смартфонах. Но бывает, что даже те, кто читает книги, соблюдает цифровую гигиену, много двигается, замечают, что память стала хуже. И это их пугает. Люди начинают подозревать у себя серьезные заболевания, опять же раннюю деменцию. Возможно ли развитие этой болезни у людей молодых? 

Говорить о ранней деменции надо очень осторожно. У когнитивных проблем в молодом возрасте может быть много причин. Например, COVID. У многих людей вирус вызывает когнитивные нарушения. Переболевшие испытывают трудности с вниманием, концентрацией, запоминаем. В ходе лечения, реабилитации память восстанавливается. Кроме COVID есть и другие инфекционные заболевания, которые могут влиять на мозговую деятельность. 

Еще одна возможная причина – проблемы с щитовидной железой. В нашем регионе они очень распространены из-за дефицита йода. Поэтому тем, у кого есть проблемы с памятью рекомендовано проверять функцию щитовидной железы. Если есть проблема, лечить обязательно. 

Далее, нехватка определенных витаминов. Ранее у нас не было возможности контроля уровня витамина B12. Теперь это доступное исследование, и мы видим, что его дефицит есть у многих. А B12 называют батарейкой для мозга. Также для нормального функционирования нервной системы очень важен витамин D. Мы живем в такой климатической зоне, что солнца не хватает, а значит и витамина D. Многим надо его восполнять с помощью препаратов. 

Еще один фактор – стрессы и депрессии. Жизнь сейчас такая, что у молодых часто бывают тревожные расстройства. И такие расстройства всегда сопровождают нарушениями сна и проблемами с памятью. Все перечисленные факторы надо иметь в виду, когда человек сталкивается с когнитивными нарушениями. 

фото Drazen Zigic с сайта ru.freepik.com

 – Если указанные факторы выявлены и скорректированы, восстановится ли память? 

– Конечно. Поэтому и надо проводить тщательную диагностику, искать истинную причину проблем. Правильная терапия или реабилитация позволит человеку вернуться к нормальному образу жизни, нормально функционировать. Эти нарушения обратимы. 

– Если говорить о необратимых нарушениях, то собственно ранняя деменция насколько часто встречается? 

– Очень редко. Бывает болезнь Альцгеймера с ранним развитием. Речь идет о пациентах 50-60 лет, а не о 78+, как в большинстве случаев. Случаи такой ранней деменции это не более 1% от общего числа. Доля таких пациентов не растет. Часто решающим становится наследственный фактор и чаще всего страдают женщины. Но повторю, процент небольшой, и пугать этим людей, думаю, не стоит. Абсолютное большинство случаев проблем с памятью в молодом и среднем возрасте решаемы. Людям просто надо позаботиться о себе и обратиться к врачу, пересмотреть образ жизни в сторону здоровых привычек. 

поделиться

поделиться


Популярное