sekumpul faktaradar puncakinfo traffic idscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligaiaspweb designvrimsshipakumulasi bonus tembak ikan dalam perspektif efisiensi target berbasis skordistribusi thr casino melalui skema insentif pada sistem hiburan interaktifelaborasi strategis poker digital dalam struktur kompetisi berbasis analitik modernevent lebaran poker sebagai integrasi strategi dan kompetisi digitalfestival lebaran casino dalam konteks aktivasi pengguna berbasis platformkampanye lebaran tembak ikan dalam simulasi respons dinamis pemainlebaran casino sebagai momentum peningkatan trafik platform digitalpendapatan thr sportbook dalam dinamika prediksi dan probabilitas terukurperolehan thr poker sebagai fenomena ekonomi mikro dalam ekosistem virtualthr casino sebagai variabel konsumsi dalam ekosistem digital terintegrasiaktivitas lebaran sportbook dalam kerangka analisis prediksi statistikcasino virtual dalam perspektif inovasi sistem algoritmikdragon tiger sebagai representasi simplifikasi sistem keputusan cepatkajian probabilistik sicbo terhadap distribusi hasil diskritlebaran poker dalam konteks kompetisi berbasis strategi multi variabeloptimalisasi gameplay tembak ikan dalam lingkungan interaktif berbasis datapoker modern dalam kerangka teori permainan berbasis informasi parsialthr sportbook dalam perspektif return dan variansi prediksithr tembak ikan sebagai studi efektivitas reward dalam sistem skortransformasi casino online melalui pendekatan teknologi prediktif adaptifakurasi prediksi sportbook rekonstruksi data historis menjadi proyeksi kemenangan realistisdinamika dragon tiger sinkronisasi intuisi dan fakta dalam model pilihan binerevaluasi blackjack analitik komparatif terhadap probabilitas akumulasi angka maksimalevolusi tembak ikan transformasi mekanika klasik menjadi simulasi interaktif komplekslebaran digital 2026 audit distribusi thr sebagai bentuk transparansi nilai platformnavigasi baccarat online evaluasi keamanan transaksi dan transparansi pembagian kartu virtualotonomi pengguna casino analisis kemerdekaan memilih dalam kerangka sistem yang terukurpsikologi game shows analisis perilaku pengguna dalam menghadapi tekanan presenter langsungstrategi sicbo terukur tinjauan probabilitas terhadap kombinasi ganda pada meja dadutransformasi industri casino dampak digitalisasi terhadap aksesibilitas hiburan lintas benuaaudit kepatuhan casino standarisasi global dalam menjamin keadilan distribusi nilai digitalbaccarat dan analitik implementasi big data dalam membaca tren taruhan dunia secara akuratbudaya lebaran siber rekonstruksi tradisi kemenangan dalam ekosistem permainan kartu modernefektivitas thr lebaran tinjauan psikologis terhadap kepuasan pengguna platform digital terpaduinsentif thr poker kajian efektivitas bonus musiman terhadap durasi bermain dan loyalitasinteraksi game shows evaluasi dampak estetika visual terhadap kecepatan respons penggunalogika dragon tiger studi mengenai minimalisme aturan sebagai daya tarik utama sektor hiburanmasa depan hiburan integrasi kecerdasan buatan dalam personalisasi pengalaman interaktif globalresiliensi mental casino kajian tentang kontrol emosi menghadapi ketidakpastian hasil mutlakstudi dragon tiger evaluasi pola pergerakan kartu pada meja kecepatan tinggi kontemporeranalisis risiko casino rekonstruksi manajemen modal di tengah fluktuasi pasar siberapresiasi lebaran digital analitik dampak gratifikasi terhadap aktivitas pengguna aktifdistribusi thr lebaran mekanisme insentif musiman dalam memperkuat loyalitas partisipan digitaldragon tiger kontemporer studi kasus efisiensi kognitif melalui seleksi kartu tunggal minimaliseksperimen sicbo modern evaluasi distribusi angka diskrit pada simulasi dadu terpaduevolusi baccarat tinjauan akademis terhadap dinamika probabilitas kartu globalintegrasi sosial baccarat dampak interaksi virtual terhadap kepatuhan aturan main internasionalparadigma hiburan siber sinkronisasi teknologi dan psikologi dalam ekosistem interaktif 2026roulette interaktif kajian teoretis mengenai keacakan mekanis dan prediksi statistik akurattransformasi game shows sinkronisasi peran presenter dan respons audiens secara real timebaccarat profesional studi empiris tentang konsistensi pola menghadapi varians tinggibonus hari raya strategi retensi berbasis budaya dalam platform interaktif masa kiniefisiensi tembak ikan analisis alokasi pelontar guna optimalisasi hasil perburuan resourcefenomena game shows rekonstruksi budaya populer melalui kompetisi imersif berbasis eventkeadilan algoritma tinjauan etis terhadap integritas sistem hiburan berbasis angka acakmanajemen strategis poker navigasi ketidakpastian di balik tabir keputusan logis manusiamotivasi lebaran pengaruh insentif eksklusif terhadap perilaku kompetitif partisipan barurasionalitas dragon tiger evaluasi kecepatan putaran terhadap kualitas penilaian instansirkulasi nilai casino tinjauan ekonomi mikro mengenai perputaran aset di meja hijautembak ikan virtual audit akurasi motorik dalam lingkungan visual yang dinamis

Пятница, 20 марта 2026

ЦБ

$ 84.84

96.92

BRENT

$ 110.04

/

9335

RTS

1074.43

16+

+16

  • 18 ноября 2024 13:00
  • Новость

Выпускница СГУГиТ в Новосибирске создала комплекс для обучения слепых


Лента новостей

Реализация проекта заняла у Маргариты Фроловой шесть лет

фото freepik с сайта ru.freepik.com

В Новосибирске магистрант Сибирского государственного университета геосистем и технологий по специальности «Информационные системы и технологии» Маргарита Фролова разработала «Программно-аппаратный комплекс визуализации тактильных исследований человека для людей с ОВЗ по зрению». Об этом в понедельник, 18 ноября пишет портал Infopro54.

По словам Маргариты, работать над этим проектом она начала ещё на первом курсе. Сначала она вместе с единомышленниками изготавливала тактильные карты на станках их фанеры. А с развитием технологии искусственного интеллекта создатели комплекса придумали как применить их в своей разработке.

В результате работа над проектом, в котором были задействованы ещё три человека, заняла 6 лет. Как правило, чтобы обеспечить незрячему или слабовидящему человека полноту информации, рядом с ним непрерывно должен находиться педагог или специализированный работник, который будет внимательно следить, какие фрагменты ассистивных обучаемых материалов и в какой мере исследовал ученик. Это весьма трудоёмкий процесс, который требует постоянной концентрации внимания. И разработчики придумали, как внедрить в этот процесс искусственный интеллект.

«Здесь большую роль играет самый обычный человеческий фактор. Педагог может на что-то отвлечься, да просто моргнуть. И определённый фрагмент выпадет из визуализации. В этом процессе человеку просто необходим помощник – машина, которая держит фокус внимания на постоянной основе», – рассказывает автор разработки.

Создатели электронного помощника изготовили длинный штатив, на который крепится камера, подключённая к компьютеру. За счёт этого идёт программный скрин – непрерывная трансляция, которая фиксирует каждое действие обучающегося на тактильных картах. А педагогу остаётся лишь наблюдать за процессом.

«Для анализа каждого изображения видеопотока применяется специализированная библиотека OpenCV (это библиотека для работы с алгоритмами компьютерного зрения), а именно надстройка над библиотекой CVZone.HandTrackingModule. Данная надстройка позволяет на каждом кадре определить наличие ладони при помощи обнаружения центра тыльной или внутренней частей. Если ладонь была обнаружена, радиус поиска увеличивается от центра на определённый коэффициент и определяется 21 опорная точка на всей поверхности ладони», – объясняет Маргарита.

По данным издания, её социальный проект вошёл в бизнес-инкубатор Академпарка, и в настоящее время уже есть запросы на эту разработку. В частности, интерес к комплексу проявил ООО «Медицинский интегратор», с которым ведутся переговоры о его последующей реализации.

Ранее BFM-Новосибирск писал о том, что в НГТУ разработали устройство для помощи слепым людям.

фото freepik с сайта ru.freepik.com

поделиться

поделиться


Популярное