Zona IDNGGsekumpul faktaradar puncakinfo traffic idscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligawbototoiaspweb designvranalisis kecepatan withdraw kilat pada mahjong wins berdasarkan perilaku penggunabaccarat modern mengalami pergeseran pola taruhan berdasarkan data real timeblackjack online memperlihatkan konsistensi hit rate berdasarkan pola bermain rasionaldragon tiger kini menjadi simulasi statistik populer dalam eksperimen peluang singkatgates of olympus mengungkap pola pembayaran stabil dalam tren wede berkelanjutankajian sistem poker digital terhadap efisiensi transaksi dan rasio kemenanganpragmatic play casino menampilkan distribusi hasil yang lebih transparan tahun iniroulette interaktif menghadirkan variasi distribusi angka dengan algoritma terbarustudi rtp dinamis starlight princess dalam meningkatkan probabilitas profit konsistensweet bonanza sebagai model permainan adaptif pada strategi perolehan dana cepatdigital gaming trends 2026 mengarah pada sistem withdraw cepat berbasis teknologievolution gaming mengoptimalkan sistem pembayaran untuk respons lebih instanlive casino indonesia mencatat lonjakan aktivitas pada transaksi real time cepatlucky neko memperlihatkan tren pembayaran cepat dalam siklus permainan hariannolimit city menawarkan eksperimen volatilitas tinggi dengan output lebih cepatmahjong wins menggambarkan pola aliran dana stabil dalam skema perolehan cepatgates olympus menjadi indikator awal tren hasil konsisten pada platform modernstarlight princess menghadirkan variasi distribusi return berdasarkan observasi aktualsweet bonanza menunjukkan adaptasi sistem terhadap ritme permainan dinamislucky neko mengungkap perubahan perilaku user dalam siklus transaksi singkatwild bandito menggambarkan stabilitas output pada sistem tanpa gangguan teknispragmatic play mendorong transparansi hasil melalui integrasi teknologi terkininolimit city menghadirkan eksplorasi risiko tinggi dalam lingkungan variatifpg soft memperkenalkan mekanisme respons cepat dalam proses penarikan danaevolution gaming menguatkan sistem real time untuk efisiensi aktivitas digitalstudi poker online menunjukkan korelasi antara strategi rasional dan output konsistenkajian casino interaktif mengarah pada perubahan pola distribusi hasil modernbaccarat digital menjadi referensi dalam analisis perilaku taruhan berbasis datadragon tiger mengalami transformasi sebagai simulasi peluang berjangka pendekblackjack modern memperlihatkan konsistensi rasio berdasarkan pendekatan analitisaztec gems menunjukkan arah baru pada desain permainan bertempo singkatbonanza gold dipandang relevan dalam pembahasan pola keterlibatan pemain digitalcaishen wins menjadi bahan kajian menarik soal adaptasi tema asia di game moderndragon hatch dinilai efektif membangun ketertarikan lewat struktur permainan dinamisgates of olympus mengubah cara pengguna menilai ritme permainan digital masa kinigreat rhino megaways menyorot evolusi mekanisme game dalam ekosistem digitallucky neko disebut membawa gaya bermain ringan ke lanskap game kasual modernmahjong ways jadi sorotan baru dalam tren hiburan digital berbasis interaksi cepatroma x menghadirkan perspektif baru tentang daya tarik tema klasik di era modernstarlight princess memunculkan pola baru pada preferensi permainan visual modernsweet bonanza menarik perhatian lewat pendekatan visual yang semakin kompetitifthe dog house menguatkan tren personalisasi visual pada produk hiburan interaktiftreasure wild memperlihatkan perubahan selera pasar terhadap game bertema petualanganwild bandito muncul sebagai contoh pergeseran tema dalam industri hiburan interaktifzeus vs hades jadi contoh persaingan konsep naratif dalam produk hiburan interaktifanalisis komprehensif meja kartu menilai efisiensi strategi dalam permainan baccaratbaccarat tinjauan sejarah dan modernisasi teknologi dalam industri gaming globaldinamika random number generator menelaah transparansi sistem pada industri hiburanevolusi mekanisme slot bagaimana arsitektur perangkat lunak mempengaruhi hasil akhirmanajemen risiko finansial parameter utama dalam menjaga konsistensi hasil bermainpsikologi perilaku konsumen dampak visualisasi grafis terhadap keputusan bermain slotslot gacor studi empiris mengenai hubungan antara volatilitas dan loyalitas pemainstrategi probabilitas tinggi mengulas korelasi antara keberuntungan dan logika matematis

Четверг, 23 апреля 2026

ЦБ

$ 75.00

87.97

BRENT

$ 103.00

/

7725

RTS

1165.42

16+

+16

  • 18 октября 2024 20:17
  • Новость

В Новосибирске молодежный парламент провел дискуссию о квадроберах


Лента новостей

Дети в костюмах животных неожиданно стали одной из тем, которую обсуждают органы власти. И дело быстро дошло до идеи объявить это движение незаконным

Фотографии предоставлены Российским обществом «Знание»

18 октября в Новосибирске состоялась дискуссия «Квадроберы как субкультура: средство самовыражения или социальный риск?» Организаторами этого мероприятия стали Молодежный парламент Новосибирской области, Агентство поддержки молодежных инициатив, Российское общество «Знание». В качестве экспертов были приглашены психологи и специалисты работающие с молодежью. 

Участниками дискуссии стали порядка тридцати молодых людей. На вопрос ведущего о том, есть ли среди них квадроберы, руки подняли три человека. Они сказали, что стандартные аксессуары, которые используются в квадробике – маски животных, перчатки в виде лап и хвосты – оставили дома. Спикеры признавались, что сами квадроберов никогда не видели, а только читали о них в интернете. Это, по сути, и стало лейтмотивом большинства выступлений: эксперты считают, что квадробинг – это что в заголовках встречается чаще, чем в жизни. Некоторые спикеры даже сказали, что квадробинг и субкультурой называть, мягко говоря, преждевременно. 

«Проблема несколько, мне кажется, преувеличена, это во-первых. А во-вторых, вот если бы действительно была проблема, которая настолько беспокоит, родители бы обратились к нам. – сообщил BFM-Новосибирск преподаватель НГМУ, заведующий отделением Центра охраны репродуктивного здоровья подростков «Ювентус, лектор Российского общества «Знание» Андрей Фунтиков. – Все знают, что если сейчас существует какая-то проблема, то с ней можно обратиться в наш центр. Это ни в коем случае не реклама. У нас бюджетный центр, и хватает, так сказать, пациентов. Поэтому мне кажется, что пока это явление не достигло уровня проблемы. Давайте вспомним молодежные движения, субкультуры, которые в прошлом были: те же эмо, готы. Куда они делись? Они выросли, и всё в порядке с ними. Это прекрасные ребята, я со многими из них общаюсь. Я рос как раз в 90-е годы. У нас там была ужасная субкультура, которая называлась «скинхеды». Мы про неё почему-то сегодня не вспоминаем. Там была агрессия, но у них со временем хватило все-таки, скажем так, ума на то, чтоб экстраполировать свою энергию в тот или иной вид спорта. Поэтому с квадроберами, думаю, так же будет». 

В начале октября в Госдуме заявили о начале разработке законопроекта о запрете «пропаганды деструктивной идеологии, в том числе и квадроберства». Эту тему активно комментируют депутаты, представители церкви, артисты. «Диагнозы», которые ставят квадроберам и их семьям, максимально разнообразны. Участникам новосибирской дискуссии был задан вопрос, стоит ли запрещать квадробинг. Приводим их ответы. 

«Если мы говорим о том, что квадробику нужно как-то контролировать и как-то, возможно, штрафовать, наказывать, то есть, какой-то метод меча использовать, то я думаю, что это достаточно сомнительная законодательная инициатива, – сказал член Совета Молодежного парламента Новосибирской области Мирослав Столба. –  Все субкультуры, они имеют какой-то пик роста и пик падения. И что вот останется после того, как это вот сойдет на нет. И нужен ли вообще вот такой вот нормативный акт. Я думаю, что это должны просто правильно знающие люди проработать и задать в первую очередь самим себе вопрос, а нужно ли это». 

«Закон создается не ради регулировать одного конкретного прецедента или случая. Закон создается для регулирования широкого круга массы общественных отношений. У нас сегодня есть норма административного и уголовного законодательства, позволяющая привлекать к ответственности граждан, которые идеализируют или каким-то образом продвигают недружественные для нас», – сказал член Общественной палаты Новосибирской области, лектор Российского общества «Знание» Кирилл Ромащенко.

«Мне кажется, есть смысл это легализовать. Действовать не через запреты, а действительно через какие-то секции спортивные. Очень многие фитнес-упражнения, содержат как раз имитации движений животных, – кандидат психологических наук, заведующий кафедрой психологии и педагогики НГТУ НЭТИ Валерия Капустина. – И здесь вопрос, скорее, в том, что к этой имитации добавилась театрализация, но это не отменяет возможности создания каких-то условно-спортивных секций, которые, в том числе, будут содержать определенный свод правил. Я считаю, что идея с запретом квадробинга — это больше хайп, то есть это попытка таким образом тоже привлечь внимание к определенной группе лиц, которые продвигают эту инициативу. То есть она, скорее всего, не будет поддержана, но зато про нее говорят». 

Добавим еще пару моментов с этой дискуссии. Эксперты, говоря о квадробинге, как о виде физической нагрузки отметили, что она не должна быть чрезмерной. Особенно для тех, кто не достиг 15 лет и чья костно-мышечная система еще формируется (шейный и грудной изгибы позвоночного столба формируются к 7 годам, а поясничный - в подростковом возрасте, к 12-15 годам). Что касается психоэмоциональной стороны дела, то здесь есть грань, когда квадробинг это игра и физкультура, а когда – область интереса психиатрии. Но пока, повторим, эксперты не видят серьезных проблем в том, что дети и подростки надевают костюмы животных. 
 

поделиться

поделиться


Популярное